本报讯(记者 孙奇茹)微软日前宣布,以25亿美元收购游戏《Minecraft》开发商Mojang。业界人士普遍认为,微软希望这款游戏能给微软的Windows Phone智能手机生态系统带来用户,尤其是吸引年轻的用户和软件开发者。
《Minecraft》是苹果和安卓系统手机中最热门的移动应用之一,在这款游戏中,用户使用类似乐高积木的模块搭建自己的虚拟世界。
此前,Mojang公司负责人曾表示为微软手机系统开发游戏版本没有太大的吸引力,因为后者在智能手机市场的份额很低。如今看来,微软此次将试图以“金主”的身份来改变这一姿态。
“优秀的内容能推动微软平台的销售,并将其平台拓展至新的设备。” 一位游戏开发商如是评价微软收购游戏公司的目的。不过,也有业界人士对于微软斥资收购游戏公司到底“值不值”表示了担心,与愤怒的小鸟等移动游戏类似,《Minecraft》和其开发公司Mojang可能也会随着用户兴趣的转移而逐渐滑坡。
在今年2月上任后,微软新任CEO纳德拉将移动业务定位为微软战略的中心,不过到目前为止,微软并未在这一业务领域取得重大突破。